Buku ini memberikan gambaran bagaimana multimedia dalam aplikasi sebagai alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing. Selain itu juga memberikan defini multimedia, perangkat keras multimedia, perangkat lunak authoring, perangkat lunak editing, dan perangkat lunak berbasis web multimedia, serta obyek-obyek multimedia.
Buku ini juga memuat aplikasi multimedia. Aplikasi multimedia yang digunakan dalam berbagai bidang mencakup bisnis, bidang hiburan, kesehatan, pendidikan pemerintahan dan sebagainya.
Pokok-pokok bahasan: Keunggulan bersaing dan definisi multimedia Perangkat keras multimedia Perangkat lunak editing dan player sarana multimedia Perangkat lunak editing berbasis web Obyek-obyek multimedia Aplikasi multimedia dalam meningkatkan daya saing Pengembangan sistem multimedia